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[Sugestão para o Servidor] - Novo método de domínio de Zonas de Guerra

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Sugestão para o Servidor

Título da sugestão: Novo método de domínio de Zonas de Guerra

Descrição completa da sugestão:
Bom, atualmente o servidor utiliza o método de "/DO" fica em torno de 30 segundos ou mais para dominar uma zona de guerra, minha sugestão seria alterar essa forma e colocar para que o domínio seja presencial, ou seja, não precisa de comando para dominar, simplesmente fique dentro da área marcada que o ataca inicia automaticamente, de acordo com o número de membros presentes na área marcada o ataca inicia mais rápido, a contagem de pontos também é dessa forma, a cada membro presente na zona de guerra, é somado um ponto para a equipe, e quando matar um inimigo, soma + 50 pontos para a equipe que o executou, tipo no morro, só que o tempo de duração da guerra seria de uns 3 minutos, pois assim daria tempo suficiente das outras org's saírem de onde estão para ir defender o local atacado.

Observações:

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Stunner

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Up



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UP - só reprovo a parte de iniciar automaticamente, tu ta la passando normalmente ( sem estar indo dominar ) e começa a guerra, o resto eu aprovo só não essa parte..



"O PIOR ERRO DA MULHER
É PERDER TEMPO COM O CARA ERRADO"


 bounce" alt="bounce" title="bounce">





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Olá,

O método de pontuação eu até gostei, más o de iniciar o ataque por presença não gostei muito, pois há GangZones por toda cidade, algumas pegam locais bastante movimentados, então o ataque poderia iniciar mesmo sem a gang querer.

Atenciosamente,
Dimmy

Ver perfil do usuário http://perfectcityrpg.forumeiros.com
dimmy_scarface escreveu:Olá,

O método de pontuação eu até gostei, más o de iniciar o ataque por presença não gostei muito, pois há GangZones por toda cidade, algumas pegam locais bastante movimentados, então o ataque poderia iniciar mesmo sem a gang querer.

Atenciosamente,
Dimmy

Pode ser dessa forma, so não acho justo, ficar 2 membros de gangues rivais disputando um x1, o tempo acaba no meio do x1 e o vencedor é a gangue que está atacando, e a questão da duração de cada ataque também, uns 3 minutos está bom.

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Agente_KiLLeR

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Administrador In-Game
Administrador In-Game
Eu apoio o Sistema de /do toda hora , Não precisar esperar ,
O /do deveria ser dois minutos, A Organização que permanece nele ganhava  o TR.
Cool






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